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Travailler dans une fête foraine ? En apparence, rien de mieux pour passer son été... L'oncle d'Hugo possède un train fantôme. Problème : l'attraction ne fait peur à personne ! Alors que les visiteurs se font de plus en plus rares, Hugo passe à l'action. Et tant pis s'il doit faire un peu l'espion et prendre quelques risques...
Grégoire, prisonnier de l’Archimage du Clair-Obscur, affronte la cruauté du magicien, la noirceur de sa cellule et sa peur des fantômes pour protéger le secret des Clés. Enguerrand et Aliénor, aidés de Brisaine, Barse le Troll et d’un mystérieux allié, attaquent les Marches Hurleuses pour libérer Grégoire.
La bataille fait rage, Brisaine affronte l’Archimage, Enguerrand et Aliénor font face aux soldats... Ils sont tous plus déterminés que jamais à sauver la magie, mais à quel prix ?
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Grégoire, prisonnier de l’Archimage du Clair-Obscur, affronte la cruauté du magicien, la noirceur de sa cellule et sa peur des fantômes pour protéger le secret des Clés. Enguerrand et Aliénor, aidés de Brisaine, Barse le Troll et d’un mystérieux allié, attaquent les Marches Hurleuses pour libérer Grégoire.
La bataille fait rage, Brisaine affronte l’Archimage, Enguerrand et Aliénor font face aux soldats... Ils sont tous plus déterminés que jamais à sauver la magie, mais à quel prix ?
Le dernier tome de la série à succès de David Bry, coup de coeur des Imaginales, qui signe sa première série jeunesse. L'heure de la dernière bataille a sonné. Toutes les créatures du Bois d'Ombres, menées par Jéhan, ont pour mission d'attaquer le village. Grâce à cette diversion, Grégoire, Enguerrand, Aliénor et Mahaut cherchent le Coeur de toutes les légendes dans la tour de l'archimage. Mais le mage noir leur tend un piège et vole les deux Clés.
Il peut désormais ouvrir le Coeur et s'en servir pour réveiller les dragons ! [...] La situation semble désespérée, quand Grégoire, inspiré par le pouvoir des rêves, tente le tout pour le tout... Les héritiers de Brisaine réussiront-ils à sauver la magie de Fabula ?
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Le dernier tome de la série à succès de David Bry, coup de coeur des Imaginales, qui signe sa première série jeunesse. L'heure de la dernière bataille a sonné. Toutes les créatures du Bois d'Ombres, menées par Jéhan, ont pour mission d'attaquer le village. Grâce à cette diversion, Grégoire, Enguerrand, Aliénor et Mahaut cherchent le Coeur de toutes les légendes dans la tour de l'archimage. Mais le mage noir leur tend un piège et vole les deux Clés.
Il peut désormais ouvrir le Coeur et s'en servir pour réveiller les dragons ! [...] La situation semble désespérée, quand Grégoire, inspiré par le pouvoir des rêves, tente le tout pour le tout... Les héritiers de Brisaine réussiront-ils à sauver la magie de Fabula ?
Une nouvelle série de fantasy pour les 9-12 ans ! Village de Trois-Dragons, au coeur du royaume de Fabula. La magie, autrefois courante, a disparu suite à une grande guerre. Enguerrand, avec l'aide de son ami Grégoire, part à la recherche d'Aliénor, sa petite soeur, dans le Bois d'Ombres, une forêt dangereuse et maudite. Mais en pénétrant dans ce bois interdit, il semble que les enfants aient réveillé la magie noire du lieu...
Le village est en danger ! Soutenus par la guérisseuse Brisaine, les trois amis vont devoir faire la [...] lumière sur cette mystérieuse malédiction. Pour affronter les terribles dangers qui les guettent, il leur faudra du courage et l'aide de surprenantes créatures alliées.
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Une nouvelle série de fantasy pour les 9-12 ans ! Village de Trois-Dragons, au coeur du royaume de Fabula. La magie, autrefois courante, a disparu suite à une grande guerre. Enguerrand, avec l'aide de son ami Grégoire, part à la recherche d'Aliénor, sa petite soeur, dans le Bois d'Ombres, une forêt dangereuse et maudite. Mais en pénétrant dans ce bois interdit, il semble que les enfants aient réveillé la magie noire du lieu...
Le village est en danger ! Soutenus par la guérisseuse Brisaine, les trois amis vont devoir faire la [...] lumière sur cette mystérieuse malédiction. Pour affronter les terribles dangers qui les guettent, il leur faudra du courage et l'aide de surprenantes créatures alliées.
Aventure, magie, frissons, créatures fantastiques... une série de fantasy adaptée aux 9-12 Enguerrand, Grégoire et Aliénor enquêtent sur les dangereux personnages masqués qui fouillent le Bois d'Ombres, à la recherche des Clés ouvrant le Coeur de toutes les légendes. Les trois amis apprennent l'existence de la Cour du Clair-Obscur, constituée des traitres des deux autres Cours. Aidé de Lusin le gnome, Enguerrand, Aliénor et Grégoire doivent à tout prix retrouver la Clé des Sources pour la mettre à l'abri.
Mais Gauthier, leur [...] ennemi juré, risque de leur compliquer la tâche ! Les enfants réussiront-ils à sauver la Clé des sorciers maléfiques ? Un roman pour les enfants dès 9 ans.
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Aventure, magie, frissons, créatures fantastiques... une série de fantasy adaptée aux 9-12 Enguerrand, Grégoire et Aliénor enquêtent sur les dangereux personnages masqués qui fouillent le Bois d'Ombres, à la recherche des Clés ouvrant le Coeur de toutes les légendes. Les trois amis apprennent l'existence de la Cour du Clair-Obscur, constituée des traitres des deux autres Cours. Aidé de Lusin le gnome, Enguerrand, Aliénor et Grégoire doivent à tout prix retrouver la Clé des Sources pour la mettre à l'abri.
Mais Gauthier, leur [...] ennemi juré, risque de leur compliquer la tâche ! Les enfants réussiront-ils à sauver la Clé des sorciers maléfiques ? Un roman pour les enfants dès 9 ans.
Pour sauver la magie et mettre toutes les chances de leur côté, les jeunes héros sont obligés de se séparer. Jehan reste à Trois-Dragons pour fouiller le château et enquêter sur l'archimage. Barse le Troll doit convaincre Mahaut de se rallier à eux. Quant à Grégoire, Enguerrand et Aliénor, ils se lancent à la recherche de la Sorcière des saisons.
Ils doivent absolument la trouver avant leur ennemi juré, Gauthier, et l'empêcher de déclencher le Grand Hiver, qui signerait la mort de toute la magie. Mais la Sorcière ne se laisse [...] pas approcher facilement et de grandes épreuves attendent les trois amis !
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Pour sauver la magie et mettre toutes les chances de leur côté, les jeunes héros sont obligés de se séparer. Jehan reste à Trois-Dragons pour fouiller le château et enquêter sur l'archimage. Barse le Troll doit convaincre Mahaut de se rallier à eux. Quant à Grégoire, Enguerrand et Aliénor, ils se lancent à la recherche de la Sorcière des saisons.
Ils doivent absolument la trouver avant leur ennemi juré, Gauthier, et l'empêcher de déclencher le Grand Hiver, qui signerait la mort de toute la magie. Mais la Sorcière ne se laisse [...] pas approcher facilement et de grandes épreuves attendent les trois amis !
Le célèbre aventurier Linus Verne a eu un accident de dirigeable. Il laisse pour héritage une énigme à résoudre. Théodore, son neveu, doit absolument venir à bout de ce mystère. Heureusement, il peut compter sur les talents de détective d'Angelica !
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Le célèbre aventurier Linus Verne a eu un accident de dirigeable. Il laisse pour héritage une énigme à résoudre. Théodore, son neveu, doit absolument venir à bout de ce mystère. Heureusement, il peut compter sur les talents de détective d'Angelica !
Angelica Varinen n'est pas une princesse comme les autres : elle est détective. Lorsqu'elle apprend le vol des bijoux de son amie Eloïse, elle fonce à l'aventure. Accompagnée de sa renarde magique Naali et de son chat surdoué Buffon, la voilà partie sur la piste des voleurs...
Angelica Varinen n'est pas une princesse comme les autres : elle est détective. Lorsqu'elle apprend le vol des bijoux de son amie Eloïse, elle fonce à l'aventure. Accompagnée de sa renarde magique Naali et de son chat surdoué Buffon, la voilà partie sur la piste des voleurs...
Panique ! La licorne très rare et très précieuse de Mina a été kidnappée ! Heureusement, Angelica et Lisobel sont là pour se lancer sur la piste du ravisseur. Mais elles ne sont pas au bout de leurs surprises...
Panique ! La licorne très rare et très précieuse de Mina a été kidnappée ! Heureusement, Angelica et Lisobel sont là pour se lancer sur la piste du ravisseur. Mais elles ne sont pas au bout de leurs surprises...
Angélica, détective privée et aventurière, aucun mystère ne lui résiste ! Ses parents sont enfin de retour ! Ils rapportent avec eux une étrange statue de tigre qui semble être à l'origine d'une série d'incidents. Angelica ne croit pas à ces histoires de malédiction. Elle est bien décidée à découvrir qui est le vrai coupable !
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Angélica, détective privée et aventurière, aucun mystère ne lui résiste ! Ses parents sont enfin de retour ! Ils rapportent avec eux une étrange statue de tigre qui semble être à l'origine d'une série d'incidents. Angelica ne croit pas à ces histoires de malédiction. Elle est bien décidée à découvrir qui est le vrai coupable !