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Matthieu, Inès, Margot et Jules forment désormais le clan des "Traqueurs de cauchemars". Et justement, Constance, une élève de troisième, a besoin d'eux : elle avance tous les soirs dans un obscur couloir aux portes fermées, jusqu'à celle du fond, qu'il ne faut surtout pas ouvrir... Une nouvelle mission pour les quatre copains, encore plus angoissante que la première !
Matthieu, Inès, Margot et Jules forment désormais le clan des "Traqueurs de cauchemars". Et justement, Constance, une élève de troisième, a besoin d'eux : elle avance tous les soirs dans un obscur couloir aux portes fermées, jusqu'à celle du fond, qu'il ne faut surtout pas ouvrir... Une nouvelle mission pour les quatre copains, encore plus angoissante que la première !
Au parc, les Traqueurs remarquent un homme endormi sur un banc qui fait un cauchemar. Lorsqu'il se réveille, ils lui proposent de l'aider mais celui-ci refuse. Ils parviennent pourtant à le retrouver grâce à Basile, le 3e qu'ils ont aidé dans le tome précédent. Monsieur Bhakrad, c'est son nom, est un réfugié syrien. Il a réussi à fuir la guerre, mais rêve chaque soir à la même nuit de cauchemar, au cours de laquelle son immeuble a été touché par une bombe. Sa belle-fille était là avec ses petits-enfants, et l'un n'a pas [...] survécu. Ce souvenir terrible le hante, pourtant il ne veut pas le partager avec quatre enfants. Mais les Traqueurs sont têtus ! Une nuit, grâce à Cambouis, ils passent dans son cauchemar et se retrouvent sur le toi d'un immeuble en plein bombardement... puis dans un autre rêve, paisible celui-là, où Monsieur Bhakrad montre le ciel étoilé à son petit-fils disparu. Le lendemain, lorsque les 4 amis le retrouvent, le vieil homme est, pour la première fois depuis longtemps, reposé et apaisé.
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Au parc, les Traqueurs remarquent un homme endormi sur un banc qui fait un cauchemar. Lorsqu'il se réveille, ils lui proposent de l'aider mais celui-ci refuse. Ils parviennent pourtant à le retrouver grâce à Basile, le 3e qu'ils ont aidé dans le tome précédent. Monsieur Bhakrad, c'est son nom, est un réfugié syrien. Il a réussi à fuir la guerre, mais rêve chaque soir à la même nuit de cauchemar, au cours de laquelle son immeuble a été touché par une bombe. Sa belle-fille était là avec ses petits-enfants, et l'un n'a pas [...] survécu. Ce souvenir terrible le hante, pourtant il ne veut pas le partager avec quatre enfants. Mais les Traqueurs sont têtus ! Une nuit, grâce à Cambouis, ils passent dans son cauchemar et se retrouvent sur le toi d'un immeuble en plein bombardement... puis dans un autre rêve, paisible celui-là, où Monsieur Bhakrad montre le ciel étoilé à son petit-fils disparu. Le lendemain, lorsque les 4 amis le retrouvent, le vieil homme est, pour la première fois depuis longtemps, reposé et apaisé.
Quoi de plus banal qu'un chat noir, comme celui que Sébasto trouve posté, un matin, devant la maison de Da, son grand-père adoptif ? Pourtant, l'animal le met mal à l'aise. Peut-être à cause de l'étrange éclat métallique luisant dans son regard ? Lorsqu'un deuxième chat apparaît, puis un troisième, l'inquiétude s'installe et se mue bientôt en peur...
Au marché, Margot rencontre une petite fille, Mélanie, terrifiée par les souris : c'est à cause d'un cauchemar, lui explique-t-elle. Toutes les nuits, elle rêve qu'une horde de souris se précipite sur elle en poussant des "kiii... kiii..." terrifiants. Des souris... rouges ! Une mission pour les Traqueurs, évidemment ! La nuit venue, ils se retrouvent devant la Vieille Porte à la recherche du passage, emmenés par Cambouis, le chat de Margot. Passage qui les mènent dans une école, à l'heure de la récré. Jules, le plus trouillard [...] de la bande, et qui est roux, comme Mélanie, va se retrouver seul à pouvoir l'aider. Car, il le comprend vite, Mélanie est harcelée à cause de la couleur de ses cheveux. Aidée de Jules et de Cambouis, la fillette parvient à faire fuir ses harceleuses. Une nouvelle mission réussie pour les Traqueurs... en attendant la prochaine !
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Au marché, Margot rencontre une petite fille, Mélanie, terrifiée par les souris : c'est à cause d'un cauchemar, lui explique-t-elle. Toutes les nuits, elle rêve qu'une horde de souris se précipite sur elle en poussant des "kiii... kiii..." terrifiants. Des souris... rouges ! Une mission pour les Traqueurs, évidemment ! La nuit venue, ils se retrouvent devant la Vieille Porte à la recherche du passage, emmenés par Cambouis, le chat de Margot. Passage qui les mènent dans une école, à l'heure de la récré. Jules, le plus trouillard [...] de la bande, et qui est roux, comme Mélanie, va se retrouver seul à pouvoir l'aider. Car, il le comprend vite, Mélanie est harcelée à cause de la couleur de ses cheveux. Aidée de Jules et de Cambouis, la fillette parvient à faire fuir ses harceleuses. Une nouvelle mission réussie pour les Traqueurs... en attendant la prochaine !
Quand il apprend que son petit cousin Kim fait des cauchemars toutes les nuits, Jules est très inquiet. Et pour cause : le petit garçon rêve que de grandes mains le saisissent et le jettent tout au fond d'un puits. Kim a été adopté, ses cauchemars doivent avoir un lien avec cela, mais lequel ? Bientôt, Jules et les traqueurs se mettent à leur tour à faire des rêves étranges. C'est sûr, une nouvelle mission du Monde des Rêves les attend !
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Quand il apprend que son petit cousin Kim fait des cauchemars toutes les nuits, Jules est très inquiet. Et pour cause : le petit garçon rêve que de grandes mains le saisissent et le jettent tout au fond d'un puits. Kim a été adopté, ses cauchemars doivent avoir un lien avec cela, mais lequel ? Bientôt, Jules et les traqueurs se mettent à leur tour à faire des rêves étranges. C'est sûr, une nouvelle mission du Monde des Rêves les attend !
Matthieu, Inès, Margot et Jules forment une super bande de copains. Alors quand Matthieu leur raconte qu'il n'en peut plus d'être réveillé toutes les nuits par les cauchemars de son petit frère, ils n'hésitent pas : tous ensemble, ils vont tenter d'entrer dans le monde parallèle des mauvais rêves. Quelques jours plus tard, au coeur de la nuit, les quatre jeunes aventuriers trouvent le passage qui mène dans une inquiétante forêt imaginaire...
Matthieu, Inès, Margot et Jules forment une super bande de copains. Alors quand Matthieu leur raconte qu'il n'en peut plus d'être réveillé toutes les nuits par les cauchemars de son petit frère, ils n'hésitent pas : tous ensemble, ils vont tenter d'entrer dans le monde parallèle des mauvais rêves. Quelques jours plus tard, au coeur de la nuit, les quatre jeunes aventuriers trouvent le passage qui mène dans une inquiétante forêt imaginaire...
Une nouvelle mission attend les Traqueurs de cauchemars, alias Inès, Margot, Jules et Matthieu : délivrer Elsa de son terrible rêve. Chaque nuit, la jeune fille se réveille dans le jardin de ses grands-parents, mais celui-ci n'est plus le même : silencieux, baigné de gris, il semble devenu la mort incarnée... Oseront-ils s'avancer sur le chemin qui y mène ?
Une nouvelle mission attend les Traqueurs de cauchemars, alias Inès, Margot, Jules et Matthieu : délivrer Elsa de son terrible rêve. Chaque nuit, la jeune fille se réveille dans le jardin de ses grands-parents, mais celui-ci n'est plus le même : silencieux, baigné de gris, il semble devenu la mort incarnée... Oseront-ils s'avancer sur le chemin qui y mène ?
"Voilà six mois que tu es l'apprenti de M.Gregory, me dit maman. Tu as déjà été témoin de bien des événements. A présent, l'obscur t'a remarqué et va tenter de te neutraliser. Tu es en danger, Tom. Toutefois, rappelle-toi ceci lorsque tu seras un homme, mon fils, ce sera au tour de l'obscur d'avoir peur, car tu ne seras plus la proie, tu seras le chasseur. C'est pour cela que je t'ai donné la vie." L'Épouvanteur et son apprenti, ornas Ward, se sont rendus à Priestown pour y achever un travail.
Dans les profondeurs des catacombes [...] de la cathédrale est tapie une créature que l'Épouvanteur n'a jamais réussi à vaincre. On l'appelle le Fléau. Tandis que Thomas et M. Gregory se préparent à mener la bataille de leur vie, il devient évident que le Fléau n'est pas leur seul ennemi. lanquisiteur est arrivé à Priestown. Il arpente le pays à la recherche de tous ceux qui ont affaire aux forces de l'obscur! Thomas et son maître survivront-ils à l'horreur qui s'annonce.
"Voilà six mois que tu es l'apprenti de M.Gregory, me dit maman. Tu as déjà été témoin de bien des événements. A présent, l'obscur t'a remarqué et va tenter de te neutraliser. Tu es en danger, Tom. Toutefois, rappelle-toi ceci lorsque tu seras un homme, mon fils, ce sera au tour de l'obscur d'avoir peur, car tu ne seras plus la proie, tu seras le chasseur. C'est pour cela que je t'ai donné la vie." L'Épouvanteur et son apprenti, ornas Ward, se sont rendus à Priestown pour y achever un travail.
Dans les profondeurs des catacombes [...] de la cathédrale est tapie une créature que l'Épouvanteur n'a jamais réussi à vaincre. On l'appelle le Fléau. Tandis que Thomas et M. Gregory se préparent à mener la bataille de leur vie, il devient évident que le Fléau n'est pas leur seul ennemi. lanquisiteur est arrivé à Priestown. Il arpente le pays à la recherche de tous ceux qui ont affaire aux forces de l'obscur! Thomas et son maître survivront-ils à l'horreur qui s'annonce.
Tom Ward, apprenti épouvanteur, est censé protéger le comté face à la montée en puissance de l'Obscur.
Or sa mère a besoin de lui en Grèce, le pays où elle est née. L'Ordinn, une redoutable créature, est sur le point de resurgir. Si elle réussit à sortir des profondeurs de la terre, elle ravagera la Grèce, entraînant massacres et destructions. De retour au comté, la mère de Tom monte donc une expédition. Elle engage des sorcières de Pendle, dont la terrible Grimalkin, ainsi qu'Alice et l'épouvanteur Bill Arkwright.
Seul [...] John Gregory refuse d'y participer. Changera-t-il d'avis ? Quels sacrifices Tom devra-t-il consentir dans cette bataille sans merci contre l'Ordinn, la principale servante du Malin ?
Tom Ward, apprenti épouvanteur, est censé protéger le comté face à la montée en puissance de l'Obscur.
Or sa mère a besoin de lui en Grèce, le pays où elle est née. L'Ordinn, une redoutable créature, est sur le point de resurgir. Si elle réussit à sortir des profondeurs de la terre, elle ravagera la Grèce, entraînant massacres et destructions. De retour au comté, la mère de Tom monte donc une expédition. Elle engage des sorcières de Pendle, dont la terrible Grimalkin, ainsi qu'Alice et l'épouvanteur Bill Arkwright.
Seul [...] John Gregory refuse d'y participer. Changera-t-il d'avis ? Quels sacrifices Tom devra-t-il consentir dans cette bataille sans merci contre l'Ordinn, la principale servante du Malin ?
" Je rêvais de Lime l'Osseuse... Elle trônait dans une grande salle. Le Malin se tenait à côté d'elle, une main posée sur son épaule. Des prisonniers hurlant de terreur attendaient d'être décapités, et le sol était rouge de sang. " La guerre. qui faisait rage au sud du Comté, a maintenant gagné l'ensemble du pays. A leur retour de Grèce. Tom Ward et John Gregory découvrent que les soldats ont mis le feu à la maison de Chipenden, réduisant en cendres la précieuse bibliothèque. De plus, pendant leur absence, les sorcières de [...] Pendle ont libéré Lime l'Osseuse, que l'Epouvanteur avait enfermée dans une fosse. Rester dans le Comté s'avère trop dangereux. En compagnie de la jeune Alice, et des trois chiens, Griffe, Sang et Os, Tom et son maître s'embarquent pour l'île de Mona, gouvernée par le cruel lord Barrule. Seulement, ils n'y sont pas les bienvenus..
Aucune page manquante, livre en état très correct légèrement abimé
" Je rêvais de Lime l'Osseuse... Elle trônait dans une grande salle. Le Malin se tenait à côté d'elle, une main posée sur son épaule. Des prisonniers hurlant de terreur attendaient d'être décapités, et le sol était rouge de sang. " La guerre. qui faisait rage au sud du Comté, a maintenant gagné l'ensemble du pays. A leur retour de Grèce. Tom Ward et John Gregory découvrent que les soldats ont mis le feu à la maison de Chipenden, réduisant en cendres la précieuse bibliothèque. De plus, pendant leur absence, les sorcières de [...] Pendle ont libéré Lime l'Osseuse, que l'Epouvanteur avait enfermée dans une fosse. Rester dans le Comté s'avère trop dangereux. En compagnie de la jeune Alice, et des trois chiens, Griffe, Sang et Os, Tom et son maître s'embarquent pour l'île de Mona, gouvernée par le cruel lord Barrule. Seulement, ils n'y sont pas les bienvenus..
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